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https://w.atwiki.jp/dorarpg/pages/66.html
2019年 8/5 ドラRPG第1期制作開始 8/10 αテスト第1弾 8/10 最速闘神やはたを実装しました。 8/27 イベント会場に6層までのワープゲートが開通しました。 8/30 デバックルームが完成しました。運営は各層へとワープできます 9/8 武器の修正が入りました。多分一層の武器も修正します。 9/15 サーバーのバージョンが1.11.2に変更されました。 9/23 discordとチャットが連動しました。 10/5 カジノが完成しました。 10/13 EXダンジョンがリリースされました。 1層~5層のレアドロの落ちる確率を5%に引き上げました。 10/19 ドラRPG第1期がバグ等のせいで閉鎖しました。 2019 10/19 ドラRPG第2期の制作が始まりました ?/?? いつの間にか2期終わってました 2020年 3/4 第3期制作開始
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守護者の皆様、こんにちは! 月ウサギのそだてかたのGMリンです! 今日は6月5週目のアップデート項目について簡単にご案内します。 今回のアップデートでは新たな仲間の合流仲間関連の改善、ペット育成イベントなどが行われる予定です。 アップデートは6月26日もしくは27日を予定しておりますが、作業状況やストアの審査状況に応じて変更する場合がございます。 項目別の詳しい内容は、今後パッチノートを通してお知らせいたします! ※すべての項目は実際のアップデート時に修正および追加事項が発生する場合がございます。 ◈ 仲間新規サブスキルの追加 ◈ 仲間バランスの修正 ◈ 仲間スキル / 神獣のオーラリセット機能 ◈ ペット育成イベント ◈ キツネ叩きイベント ◈ その他改善事項およびバグの修正 [部分編集] ◈ 6月5週目のアップデート項目 ◈ 仲間新規サブスキルの追加 ミホを仲間入れしたものの、サブスキルを習得できずに仲間を活用しにくかった部分を緩和するため、新規サブスキルが追加されます。 新規サブスキルは、従来のサブスキルよりも低等級の武器を使用して習得することができます。 サブスキルをミホ仲間入れ前に習得出来たエラーが修正されます。 ミホを所持していない時にサブスキルを習得した守護者様に関しては、メンテナンス中にリセットされます。 ◈ 仲間バランスの修正 仲間のバランスが全体的に修正されます。 ◈ 仲間スキル / 神獣のオーラリセット機能 スキル習得および強化、神獣のオーラ強化についてリセット後に財貨が返還される機能が追加されます。 仲間の覚醒が完了する前に能力値強化を実行できないようにするため、仲間の能力値強化に必要な条件が厳しくなります。(ミホの最後の覚醒段階の到達必要) 仲間の覚醒が完了しておらず、仲間の証を能力値に使用していた場合、メンテナンス中にリセットされます。 ◈ ペット育成イベント 新規ペットを育てる新規イベントが追加されます。 イベントペットに毎日エサをあげながら一緒に遊んで、ペットを成長させましょう! 最大まで成長させると、新規レジェンドペット[フォクシアラ]を5覚醒の状態で獲得できます。 イベントUI イベントペット[フォクシアラ] ◈ キツネ叩きイベント イベントペットの育成に必要な財貨を獲得できるミニゲームが追加されます。 次々と現れるキツネを叩いてポイントを稼いで、毎日報酬を受け取りましょう! イベントペットをより素早く成長させる特別アイテムも支給されます。 キツネ叩きマップ ◈ その他改善事項およびバグの修正 ルーンいっぱい変換イベントのルーンを受け取った後、所持している[ルーン変換のハンマー]を[スキルルーン変換の巻物]に交換する機能が追加されます。 メイン / サブ仲間と、メイン / サブスキルについての案内がゲーム内のいくつかの部分に追加されます。 以上すべてのアップデート項目は、事前にお知らせするためのものであり、 今後変更が生じたり、アップデートが行われない場合がございます!
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「強くてNEW GAME」は新機能や新コンテンツを追加する大型アップデートを予定しております! 『大型アップデート予告祭!第2弾』として下記の新規イベントとキャンペーンを開催いたします。 【予告祭①:宝箱開封ランキングイベント開催!】 期間中、「金の宝箱」を開封した累計回数をランキング形式で争います。 ランキングの上位300人までに『300ダイヤ』をプレゼントします。 また、上位30位までのランキングは公式サイトのお知らせにて「プレイヤー名」を発表させていただきます。 ※ランキング結果・途中経過については「お知らせ」にて、ご連絡いたします。 【開催期間】 6月9日(金) 14 00 ~ 6月13日(火) 13 59 【報酬配布日】 6月15日(木) より順次配布をおこないます 【予告祭②:宝箱開封時間短縮キャンペーン】 期間中に開封された全プレイヤーの「宝箱」の数に応じて、集計期間終了後(6月14日(水) 14 00 ~)に『銀の宝箱』と『金の宝箱』の開封時間を短縮いたします。 宝箱の開封時間短縮の条件と報酬内容については下記をご確認ください。 【条件・報酬内容】 条件 「銀の宝箱」開封時間 「金の宝箱」開封時間 開封数15000回 180分 → 140分 720分 → 560分 開封数30000回 180分 → 100分 720分 → 430分 開封数50000回 180分 → 70分 720分 → 280分 【集計期間】 6月9日(金) 14 00 ~ 6月13日(火) 13 59 ※集計結果・途中経過については「お知らせ」にて、順次ご連絡いたします。 【実施期間】 6月14日(水) 14 00 ~ 6月20日(火) 13 59
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以下の手順に従って、再度インストールをお試しください。 手順1.パソコンを再起動する 手順2.C \Users\ ユーザー名 \AppData\Local\Tempに 下記のファイルが作成されていた場合は削除する Mabinogi.nfo Mabinogi.z[数値] 手順3.途中までインストールされたクライアントファイルがある場合は削除する。 例)C \Nexon\ を保存先として指定した場合 →C \Nexon\ 内の「Mabinogi」フォルダごと削除 手順4. ご利用いただいているセキュリティソフトを一時的にOFFにする。 ※自己責任のもと行っていただきますようお願いいたします 手順5.ネットワークが安定した状態で、 マビノギ公式サイトの[ゲームスタート]を再度クリックする。 【[マビノギ]公式サイト】 http //mabinogi.nexon.co.jp/ 上記の手順でも改善しない場合は、 エラーが発生した時に表示されるエラーメッセージのスクリーンショットと、 エラー発生時に生成される「NGM.log」というファイルを添付していただき サポートまでご連絡くださいますようお願いいたします。
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第一回(2009/05/26告知→2009/07/01実施) 第二回(2009/11/24) 第一回(2009/05/26告知→2009/07/01実施) オンライン対戦の観戦機能実装 グラフィックアレンジ機能実装 <パッドの振動対応を追加>ライデン アーマーブレイク時 ドルドレイ 巨大化時 アジム 自爆時 カスタマイズモードに以下の操作を追加サイファー:カスタマイズ中にSTARTで変形(VR形態~飛行形態) フェイ・イェン・ザ・ナイト:カスタマイズ中にSTARTでハイパーモード切替 バル・バドス:選択する際、LB押しっぱなしのまま決定でバル・バロスに バル・バドス:選択する際、RB押しっぱなしのまま決定でバル・ケロスに スタンダード操作時に方向パッドでの移動入力も受け付けるように対応 スタンダード操作での旋回挙動をDC版に合わせて調整。「歩き旋回」も行えるようになりました。 床無しのパブリックポートは、ランダム選択時に選ばれないように修正 マッチング関連の不具合を修正 プレイヤーマッチで再戦した場合、2戦目以降のリプレイも保存可能に LEADERBOARDS の GAME CLIPS でリプレイを閲覧した後、WATCHモードの「REPLAY LAST GAME」から再度閲覧可能、およびGAME CLIPSで閲覧したリプレイデータを保存できるように 第二回(2009/11/24) ツイスティック関連の修正?(何が起きたのか不明)
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最新のアップデート情報とアンカーは1番上に追加、またメニューでは日付の更新をお願いします。 バージョンアップ毎に、新たにページを作成してください。 「数値の調整」の編集について 変更された数値は、とても重要なデータとなります。修正前の数値情報をそのままにしていると利用者が誤解する可能性もあります。 当ページでの数値の詳細を記入された際は、随時他のページの編集または情報提供もお願いいたします。 リプレイ動画作成に関してのご注意 現在ご利用いただいておりますメインユニットでのリプレイ動画作成機能ですが、仕様上、バージョンをまたいでのご利用ができなくなっております。(例:Ver.4.001で動画作成予約をした動画はVer.4.002では動画作成ができません) リプレイ動画作成の際は十分ご注意ください。 リンク更新はこちら Ver4.2 Ver4.209(2019.02.28) Ver4.208(2019.01.31) Ver4.207(2018.12.20) Ver4.206(2018.12.03) Ver4.205(2018.11.08) Ver4.204(2018.10.31) Ver4.203(2018.10.02) Ver4.202(2018.08.30) Ver4.201(2018.07.26) Ver4.200(2018.06.28) Ver4.1 Ver4.105(2018.05.31) Ver4.104(2018.04.26) Ver4.103(2018.03.29) Ver4.102(2018.03.01) Ver4.101(2018.01.31) Ver4.100(2017.12.14) Ver4.0 Ver4.013(2017.11.01) Ver4.012(2017.10.12) Ver4.011(2017.09.21) Ver4.010(2017.08.31) Ver4.009(2017.08.09) Ver4.008(2017.08.03) Ver4.007(2017.07.19) コメント欄
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スイカゲーム アップデート情報③ #003 スイカゲーム "カスタマイズ機能" カスタマイズ機能 Aladdin Xは6/28日(金)、Nintendo Switch版のスイカゲームに、新機能「カスタマイズ機能」を実装しました!! どんな機能? スイカゲームのプレイ画面を自分好みにカスタマイズできます! ゲーム画面の背景やボックスの枠、フルーツ(スイカ)を自分好みにカスタマイズできる機能です!! そして今回、現在開催している夏のスイカ収穫祭とコラボして、背景やフルーツに「夏のスイカ収穫祭」スキンがあります!これは無料となっており、2024年の7/29日まで使えるスキンとなっています。 それぞれ、赤、青、黄、緑、オリジナルの色があります! BGMはまだオリジナルと後で紹介する限定パックについてくるものしかありませんが、今後のアップデートで新しいBGMがくるかもしれません! 【重要】有料機能は? 有料機能についての説明です! 今回の「カスタマイズ機能」、有料機能はあるのか。 今回調べてきました!有料機能はあります! それを紹介していきたいと思います! 今回の有料機能、スキン追加パックに、4つありました 1.夕暮れビーチ テーマは夏の夕暮れのビーチ、交換可能なフルーツパーツは8個! 限定デザインのポッピィーとボックス、南国風の背景スキンが含まれています! 価格 100円 販売ページ(Nintendo store) https //store-jp.nintendo.com/list/software/70050000047501.html 2.ひまわり畑 テーマは夏のひまわり畑、先程と同じく交換可能なフルーツパーツは8個 限定デザインのポッピィーとボックス、ひまわり畑の背景スキンとなっております 価格 100円 販売ページ(Nintendo store) https //store-jp.nintendo.com/list/software/70050000050097.html 3.夏休み テーマは夏休み、こちらも交換可能なフルーツパーツは8個で、 限定デザインのポッピィー、ボックス、和風の背景スキンが含まれています 価格 100円 販売ページ(Nintendo store) https //store-jp.nintendo.com/list/software/70050000050096.html 4.お祭り花火 テーマはお祭り×花火、こちらは交換可能なフルーツパーツがなんと14個! お祭り花火限定のデザインのポッピィーとボックス、花火大会風の"動く"スキン、 限定のゲーム開始画面、動く花火エフェクト、夏祭りをイメージした限定のBGMとフルーツがシンカするたびに流れる効果音などが含まれている、超豪華セットとなっています 価格 150円 販売ページ(Nintendo store) https //store-jp.nintendo.com/list/software/70050000050098.html 5.4つのスキンがセットになったお得な【夏ver.】特別スキン追加パックも提供中です! 価格 350円 (100×3+150=450、つまり100円お得) 販売ページ(Nintendo store) https //store-jp.nintendo.com/list/software/70070000022876.html スキン追加パック画像集(Nintendoより) スキン追加パック画像集(y-game独自入手画像) ⬆こんな感じで選ぶことができます ⬆夏のスイカ大収穫祭(7.29まで)はこんな感じのスキンです! ⬆このように、スイカたちを好きな位置に配置することができます。 ⬆夏のスイカ大収穫祭のスキンでホーム画面を見るとこんなかんじです! ⬆+ボタンを押すと、公式からのニュースを見れます!! ⬆BGMやSE、ループやランキングの設定ができるようになりました! ⬆組み合わせるとこんな感じになります! 今回の情報提供・画像提供者 PR TIMES様 https //prtimes.jp Aladdin X 株式会社 様 https //www.aladdinx.jp Yahoo Japan ニュース様 https //news.yahoo.co.jp Nintendo 様 https //www.nintendo.com/jp/index.html Nintendo store 様 https //store-jp.nintendo.com/ 誠にありがとうございます Aladdin Xについて 「おうちを、魔法の暮らし空間に。」をコンセプトに、世界初の照明一体型3in1プロジェクター「Aladdin X」(旧popIn Aladdin)、超短焦点プロジェクター「Aladdin Marca(アラジン マルカ)」などをラインナップした「Aladdin X(アラジン エックス)」シリーズは、2018年の一般発売以降累計で26万台(2024年3月末時点)を販売、2018 年~2022年にはホームプロジェクター市場で5年連続1位(*家電Biz調べ)となっています。 また、累計1000万ダウンロードを超えた「スイカゲーム」の開発・提供を行っています。 ミニコーナー①【aladdin Xの収益は?】 240円のスイッチ版、180円のスマホ版など合わせて1000万ダウンロードなので、 一つ210円だとして計算すると... 210×10000000=2100000000 2,100,000,000 だから、約21億円の収益となります(ダウンロードだけで) そこに今回の有料版が入るので、さらに収益は増えるでしょう 次回のアップデートをお楽しみに!
https://w.atwiki.jp/sctak/pages/23.html
windows7インストール時に・・・ 早速BIOSアップデート 後日談 windows7インストール時に・・・ EEEPCをCFW化したあたりで、「使い勝手が普通のPCと同じじゃね?」と、真実に気がついてしまっため、かなりの間放置状態に。 しかしそこで、 埃 を か ぶ っ た EEEPC に 救 世 主 が ! ! li li__|_|| /| | || |/ | | li ll/ ● | | |l / | , ⌒ヽ| || | .| | l `ヽ __ l| |● ,./ i | ヽ ..⌒) li | .| `、 | | ` ー- --- (⌒ヽ__ノ.| | | ll ヽ, .| | | |l ` -.| / ̄ ̄ ̄/ | / l⌒l / || li | / | .| |/ l⌒l__.| .| li ズズ‐ン  ̄ ̄.| | (⌒ , `ヾ || (⌒ヽ | |( `v , `ヽ , `v (⌒ , `ヾ , というわけで、ようかんマンwindows7をインストールしてみることにしましたとさ。 win7インストール時に途中で真っ暗になってしまって、戻ってこない事象が発生。なんだろう?と思ってぐぐって見ると 「とあるVer以上のBIOSを使ってると発生する事象。verを下げると直るよ」って書き込みがあったので実行。 プリインストールされているASUSUpdateを使おうとしたけど、なぜか失敗。 仕方ないので他の方法で実行することに。 BIOSアップデート 1.ASUSのサポートホームページからBIOSデータをダウンロード。 2.ダウンロードしたものを解凍。 3.中にある****.romを901.romにリネームする 4.リネームしたものをUSBデバイスに置く。 (ルート直下に置くこと。フォルダ掘ったりしちゃダメ) 5.USBをEEEPCに刺しっぱで電源ON。すぐにALT+F2を押しっぱにする。 この方法はASUSの共通だったと思うので他のマザーでも試せる。はず・・^^; その場合は901.ROMをマザー指定の名前に変更すること。 (空USB突っ込んで5.を実行すれば指定の名前はわかる) 後日談 最新のBIOSでは対応されているらしい。
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FreeBSDのセキュリティアップデート 6.2-RELEASEから標準 # freebsd-update fetch # freebsd-update install portsツリーを最新版にする # portsnap fetch # portsnap extract 2回目以降は・・ # portsnap fetch # portsnap update Xのライブラリをインストールさせない # vi /etc/make.conf WITHOUT_X11=yes portupgradeを使ってアップグレードする portupgradeはportsをアップグレードするためのツール # cd /usr/ports/ports-mgmt/portupgrade # make install clean コマンドのパスを通す # rehash portupgradeを実際使ってみる 依存関係のチェック # pkgdb -F dns/bind9の依存関係に問題があった場合の例 # portinstall dns/bind9 portsのデータベースを更新(portsを最新のものにアップデートした後にする事!) # portsdb -uU 現在セットアップされているモジュールに全てに対して、自動アップデートを行う # portupgrade -a 自動的にアップデート開始する。 # portupgrade [モジュール名] 「make clean」実行をやってないものなどにたいして全て掃除する # portsclean -C distfilesに貯まってるソースを消去 # portsclean -D